08-22-2019, 04:01 PM
个人认为,经济系统中
货币的来源不能过于简单,会引起通货膨胀
也不能过于困难,会导致经济最终被掌握在少部分玩家手中
而货币需要拥有实质性的用途来保证价值
例如购买极稀有的物品,购买建筑方块等等有用的作用
维持货币系统运行的方式无非就是市场
个人并不推荐系统商店的推出
那样会导致货币贬值(原因如上所述
个人的推荐是建立一种类似于商业区的形式的地方
鼓励玩家入驻建立商店
并控制入驻商店数量
定期交替商户入驻
使得经济不被少数人控制
很抱歉更多细节不便详述
货币的来源不能过于简单,会引起通货膨胀
也不能过于困难,会导致经济最终被掌握在少部分玩家手中
而货币需要拥有实质性的用途来保证价值
例如购买极稀有的物品,购买建筑方块等等有用的作用
维持货币系统运行的方式无非就是市场
个人并不推荐系统商店的推出
那样会导致货币贬值(原因如上所述
个人的推荐是建立一种类似于商业区的形式的地方
鼓励玩家入驻建立商店
并控制入驻商店数量
定期交替商户入驻
使得经济不被少数人控制
很抱歉更多细节不便详述